від Благодійного Проекту з фінансової грамотності "Добробут Нації"
Мета гри у турнірному форматі:
Потрапити у фінальний залік, реалізувавши 2 цілі:
1. Здійснити свою МРІЮ. Для цього потрібно потрапити на клітику своєї мрії
на Великому Колі та заплатити за неї 1 000 000 ігрових баксів.
Або ж здійснити МРІЮ за допомогою іншого учасника, коли він потрапив на твою клітинку МРІЇ.
Для цього потрібно заплатити в банк 1 000 000 баксів та гравцю, що допомагає тобі, мінімум 1
000 000 баксів (або більше – за домовленістю)
ВАЖЛИВО!!! трапляється, що у момент, коли інший гравець попадає на клітинку
твоєї МРІЇ, ти не помічаєш цього (відволікся, чи робиш записи у ігровому бланку). Робити
підказки заборонено! Якщо хтось з гравців підказує, що є можливість реалізації МРІЇ – ти все
одно втрачаєш цю можливість. Гравець, що підказав, пропускає наступний хід.
2. Стати Фінансово вільним, тобто створити щомісячний пасивний дохід 50 000
баксів на Великому Колі.
Правило 1 (про отримання грошей із банку)
Гравці починають гру на Малому Колі. Перед початком мають змогу запросити стартовий капітал.
Для цього:
- Гравець підтверджує у аудитора (це людина правіше від тебе) суму ГРОШОВОГО ПОТОКУ (ГП)
та ЗАОЩАДЖЕНЬ
- Дає команду ведучому «видай суму ГП + ЗАОЩАДЖЕННЯ»
ВАЖЛИВО: якщо гравець невірно рахує суму, чи не підтверджує її у аудитора,
він позбавляється права отримати кошти. Це працює також під час гри на Малому та Великому
колі. Якщо гравець дає команду ведучому видати ГРОШОВИЙ ПОТІК без підтвердження у аудитора –
втрачає можливість отримати його.
Правило 2 (слідкувати за своєю чергою ходити)
Гра проходить на високій швидкості. Кожен гравець має самостійно слідкувати за своєю чергою
ходити.
Наступний хід починається після оголошення рішення попереднім гравцем.
Гравець має 3 секунди, щоб здійснити хід. Ведучий рахує на пальцях до 3-х, після чого право
ходу надається наступному гравцю, якщо попередній цим правом не скористувався.
Правило 3 (правила купівлі активу)
Після того, як ведучий зачитав картку події, гравець має 3 секунди на прийняття рішення:
- купую сам
- відмовляюсь
- продаю іншому гравцю (якщо така можливість прописана у картці)
Якщо гравець не встигає прийняти рішення – можливість вважається змарнованою. Нею вже не може
ніхто скористуватися.
Якщо гравець прийняв рішення «КУПУЮ САМ», ведучий передає йому картку і одразу починається
наступний хід.
У гравця є можливість до свого наступного ходу завершити угоду, передати за неї гроші в банк
та вписати суму кредиту.
ВАЖЛИВО!!! Тільки після того, як ведучий побачив оформлений кредит та
отримав готівку за угоду, він оголошує «Актив твій!». До цього моменту актив не вважається
таким, що належить гравцю і не може бути наприклад проданий на РИНКУ. Відповідальність за
те, щоб отримати від ведучого підтвердження «Актив твій!» несе гравець.
ВАЖЛИВО!!! Якщо до моменту прийняття рішення гравцем про спосіб
використання
угоди, інший гравець поводить себе явним чином підказуючи варіанти (наприклад, говорить, що
готовий придбати цю угоду) – такий гравець за підказку втрачає можливість участі у торгах
(якщо вони будуть призначені), та пропустить наступний хід.
Правило 4 (спірні моменти та повага до ведучого)
Усі спірні моменти у грі на розсуд ведучого. Якщо виникає така ситуація, що гравець має
аргументовану протилежну думку та мінімум половина гравців за столом підтримує її – ведучий
викликає представника журі та разом приймають рішення по ситуації.
ВАЖЛИВО!!! Оскільки гра проходить на максимальних швидкостях, ведучий
витримує велике навантаження та має виконувати величезний обсяг роботи і контролювати багато
процесів одночасно. Тому гравці мають поважно ставитись до рішень ведучого та
використовувати право виклику представника журі тільки у крайніх випадках.
Правило 5 (банкрутство)
Під час угод гравці мають змогу використати кредит і зменшити ГП до 0.
Але якщо трапляється подія, після якої ГП гравця становиться мінусовим, він стає банкрутом.
Отримує новий ігровий бланк та професію, але у фінальний залік не потрапляє.
Правило 6 (підказки)
Підказки заборонені. Можливість вільно спілкуватися у гравців є тільки під час торгів.
За підказку гравці отримують штрафи у вигляді пропуску ходів.
Правило 7 (коректно названі суми грошей)
Називаємо тисячі тисячами. Наприклад 2500 – це дві тисячі п'ятсот, а не «дві п'ятсот». 1 200
000 баксів – це «один мільйон двісті тисяч баксів», а не «мільйон двісті»
ВАЖЛИВО!!!
- Якщо гравець нехтує цим правилом, ведучий видає саме так як сказано (два бакси і
п'ятсот
в нашому прикладі)
- Якщо гравці домовляються про придбання угоди на торгах. Один озвучує «Пропоную
двадцять»
а інший говорить «продано за двадцять тисяч» - ведучий продовжує відлік часу торгів
(до
10-ти, приблизно по 2-3 секунди на кожний крок). Угода не є такою, про яку гравці
домовились, доки обидва не назвали однакову суму. Якщо обидва підтвердили, що
домовились
«за двадцять», ведучий наполягає на тому, щоб гравець отримав саме 20, а не 20 000
баксів як гравці «мали на увазі»
- Якщо гравець наприклад подає угоду на РИНКУ та каже, що сплачує заставу за
3-кімнатну
квартиру «п'ятдесят», ведучий відмовляє такому гравцю у праві участі в угоді. Щоб
скористатися, потрібно озвучити точну суму застави. В нашому прикладі це «п'ятдесят
тисяч»
Правило 8 (погашення кредитів та пасивів)
Не відволікайте ведучого на погашення кредитів чи розмін коштів під час ходу інших гравців.
Робіть це тільки у свій хід (окрім випадків, коли це стосується виходу на Велике Коло).
Гравець має право гасити кредити на пасиви, таким чином знижуючи СУМУ ВИТРАТ.
Правило 9 (вихід на Велике Коло)
Гравець має можливість оголосити про вихід на Велике Коло у будь-який час гри, коли його
ПАСИВНИЙ ДОХІД перебільшив СУМУ ВИТРАТ хоча б на 1 бакс.
Перед тим як оголосити про вихід на Велике Коло, гравець має самостійно перевірити свій
ФІНАНСОВИЙ ЗВІТ.
Як мінімум у звіті повинні бути такі маркери коректного заповнення:
- сума ГРОШОВОГО ПОТОКУ + СУМА ВИТРАТ=СУМА ДОХОДІВ
- усі продані активи викреслені з бланку
- погашені кредити та кредити на пасиви викреслені з бланку відповідним чином та записані
відповідні зміни фінансових потоків
- звіт має бути записаний розбірливо для швидкої перевірки ведучим. Не повинно бути ніяких
виправлень. Для цього гравці використовують олівці та гумки.
ВАЖЛИВО!!! Гравець, що передав на перевірку звіт з помилками, пропускає 2
ходи.
Після отримання бланку від гравця про вихід на Велике Коло, ведучий має можливість протягом
2-х кіл перевірити правильність заповнення. Ведучий зупиняє гру при необхідності, щоб
завершити перевірку та дозволити гравцю перейти на ВК.
Правило 10 (загальні)
- Тривалість:
1год 15хв - перша частина
30хв -
перерва
1год 15хв - друга частина
- При звільненні гравець пропускає 2 ходи
- При народженні дитини банк не виплачує 1000 баксів (тільки гравці можуть вітати сумою до
500 баксів на одну дитину. Максимальна кількість дітей не обмежена)
- Пасивний дохід від клубу за інтересами збільшується до від -300 до +500 баксів через 2
повних кола
- При звільненні гравець підтверджує СУМУ ВИТРАТ у аудитора та сплачує її. Також може
отримати СУМУ ПАСИВНОГО ДОХОДУ. Цю дію можна робити одночасно: сплатити СУМУ ВИТРАТ
зменшену на СУМУ ПАСИВНОГО ДОХОДУ.
Правила підрахунку балів після закінчення гри
У фінальний залік потрапляють лише гравці, що виконали обидві мети гри: реалізували МРІЮ та
збільшили ПД мінімум на 50 000 баксів.
- За відкриття першої Великої Угоди за столом – 1 бал
- За перший вихід на Велике Коло – 1 бал
- За допомогу у здійсненні МРІЇ іншому гравцю – 1 бал за кожну таку МРІЮ
- За реалізацію власної МРІЇ – за кожну таку МРІЮ гравець отримує бали в залежності від
черги її реалізації. Наприклад, якщо всього за столом було реалізовано 3 МРІЇ – за першу
гравець отримує 3 бали, за другу – 2 бали, за третю – 1 бал (чим раніше була реалізована
МРІЯ по черзі – тим більше балів вона приносить гравцю)
- За найбільший ПАСИВНИЙ ДОХІД на Великому Колі – гравці отримують бали за такою ж
системою, що і МРІЇ. Від найбільшої до найменшої суми ПД.
- У разі однакової кількості балів у гравців за основними показниками для виявлення
переможця враховуються додаткові показники:За кожну реалізовану не свою МРІЮ по 0,2 бали
- За участь у БЛАГОДІЙНОСТІ на Великому Колі – 1 бал
ВАЖЛИВО!!! На Великому Колі гравець може потрапити на ФОРС-МАЖОР. Якщо до
цього моменту такий гравець встиг реалізувати МРІЮ, то при поверненні на Велике Коло він має
лише здобути ФІНАНСОВУ СВОБОДУ (ПД більше 50000 баксів), щоб потрапити у фінальний залік.
БАЖАЄМО УСПІХІВ!
змагання - це найкраще тренування!